【hydra】shapeで図形を描く、rotateで回す
今日も2つの関数をつかってみる
shapeは中心に図形を描く関数
rotateは画面を回転する関数
//2022_0610_94 //shapeとrotateを使ってみよう //shapeは図形を描く //shape( sides , radius, smoothing ) //sideは頂点の数、2にすると線 //radiusは半径、 //smoothingはぼかし、0でくっきりする //rotateは回転 //rotate( angle = 10, speed ) //angleは角度、speedは速度、 //angleはspeedが0の時に適応され、3.14で半回転 //speedはマイナスで逆方向、配列にするとそれぞれでコマが進んでいく speed = 0.5 shape( sides = [2,3,6,8,100], radius = 0.2, [0,1,0.05] ).rotate(0,[-1,0.1,1,-0.1]).out(o0)
実際に動いているコードはこちら