【hydra】modulateRotateで回転処理のルールをあれこれ

モジュレーション系を使います。
modulateRotateで回転処理をあれこれ。


//2022_07_94

//modulateRotate
//modulateRotate( texture, multiple = 1, offset )
//textureにソース、multiple = 1, offset


voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( osc(10), [1,5],  [0,1,5,10].fast(4) ).out(o0)
voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( noise([1,3,5]),  [1,5],  [0,1,5,10].fast(4)).out(o1)
voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( voronoi([1,3,5]),  [1,5],[0,1,5,10].fast(4) ).out(o2)
voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( shape(33,0.5,[0,1,2]), [1,5],[0,1,5,10].fast(4) ).out(o3)

render()

実際に動いているコードはこちら

< hydra >