【hydra】modulateRotateで回転処理のルールをあれこれ
モジュレーション系を使います。
modulateRotateで回転処理をあれこれ。
//2022_07_94 //modulateRotate //modulateRotate( texture, multiple = 1, offset ) //textureにソース、multiple = 1, offset voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( osc(10), [1,5], [0,1,5,10].fast(4) ).out(o0) voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( noise([1,3,5]), [1,5], [0,1,5,10].fast(4)).out(o1) voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( voronoi([1,3,5]), [1,5],[0,1,5,10].fast(4) ).out(o2) voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( shape(33,0.5,[0,1,2]), [1,5],[0,1,5,10].fast(4) ).out(o3) render()
実際に動いているコードはこちら