2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧
モジュレーション系を使います。 modulateRotateで回転処理をあれこれ。 //2022_07_94 //modulateRotate //modulateRotate( texture, multiple = 1, offset ) //textureにソース、multiple = 1, offset voronoi(5,2,0.5).modulateRotate( osc(10), [1,5], [0…
モジュレーション系を使います。 modulatePixelateでモザイク処理をあれこれ。 //2022_07_94 //modulatePixelate //modulatePixelate( texture, multiple = 10, offset = 3 ) //textureにソース、multiple = 1, offset voronoi(5,2,0.5).modulatePixelate( o…
モジュレーション系を使います。 modulateScaleで手前方向にあれこれ。 textureをいじるとさらに複雑になるのだろう。 //2022_07_94 //ブレンド系の関数を使うよ //modulateScale //modulateScale( texture, multiple = 1, offset = 1 ) //textureにソース、…
モジュレーション系を使います。 昨日のコードを使って、modulateScrollY。 //2022_07_94 //ブレンド系の関数を使うよ //modulateScrollY //modulateScrollY(texture, scrollX = 0.5, speed ) //textureにソース、scrollXで具合を, speedでスピードを、 //sp…
モジュレーション系を使います。 まずはmodulateScrollX。 //2022_0708_94 //モジュレーション系を使おう //modulateScrollX //modulateScrollX( texture, scrollX = 0.5, speed ) //textureにソース、scrollXで具合を, speedでスピードを voronoi(5,2,0.5).…
ブレンド系の関数を使う。左がmult、右がdiff。 リファレンスをいくら読んでても、ピンとこない。数値を変えて振る舞いを確認していくことで徐々にわかってきた。 やってみないとわからないことってあるよね。 スキルを覚えるってそういうことだよね。 //202…