2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【制作】エオリアンハープを作る(3)

94.hatenadiary.jp 無事ダンボールで鳴った。 ダンボール製エオリアンハープは、弦の張力のためか、ベコベコになってしまった。 雨のせいもあるけど強度があまりないので、次は木で作ることにした。 木でエオリアンハープを作る 木で作るにあたって、全体の…

【Processing】曼荼羅 を動かす

94.hatenadiary.jp これを動かす。 int num = 36; float[] b = new float [num]; float[] c = new float [num]; //主に形のの大きさ float[] d = new float [num]; //線の太さ int s = 0; int max; void setup() { size(800, 800); background(255); for (in…

【Processing】曼荼羅

曼荼羅 #Processing pic.twitter.com/u5D0L181CV — 94 (@_94_94) 2018年2月17日 int a = int(random(10)); //フレームレート void setup(){ size(800,800); background(255); frameRate(a); //フレームごとに更新 } void draw(){ background(255); for(int i…

【Processing】背景処理をしない

パーティクルを使って、こういうことをしてみた。 部分的に背景処理をあえてやめてみたらどうなるか、、、と思ったけど結果が微妙だったので、いろんなこと試して、設定をブン曲げてこういう投稿に。 int NUM = 300; PVector[] p = new PVector[NUM]; //点p …

【Processing】sphereDetail()とsphere()とrotate()

#Processing pic.twitter.com/zzvacCCBbm — 94 (@_94_94) 2018年2月15日 openProcessingにあげてみたら色指定が対応していないのか緑で影が変な感じに... sphereDetail()とsphere()とrotate()をランダムでばばばば if(a%20 == int(random(10))){} こういう書…

【Processing】四角形でフラクタル を動かす

#Processing pic.twitter.com/PZJnkFuvvt — 94 (@_94_94) 2018年2月14日 float b = 0; void setup(){ size(500,500); background(255); } void draw(){ background(255); noStroke(); rectMode(CENTER); drawRect(width/2,height/2,b); b+=5; } void drawRec…

【Processing】四角形でフラクタル

void setup(){ size(500,500); background(255); } void draw(){ background(255); noStroke(); drawRect(0,0,width); } void drawRect(float x,float y, float hi){ float wi = hi; fill(map(hi,width,0,230,0)); rect(x,y,wi,hi); if(hi>1){ translate(x,h…

【Processing】copy()を使ってみる(3)

#Processing pic.twitter.com/rfOP7UqQSn — 94 (@_94_94) 2018年2月12日 PImage img; //画像のオブジェクトを宣言 float a = 0.001; int y = 0 ; //ペースト位置y int y2; //ペースト位置y int area = 100; int start = -area; void setup(){ img = loadImag…

【Processing】copy()を使ってみる(2)

PImage img; //画像のオブジェクトを宣言 float x = 0; //ペースト位置x int y = 0; //ペースト位置y img = loadImage("snj.jpg"); //画像をロードする size(559,800); //画面サイズ image(img,0,0); //画像を表示 for(int i = 0 ; i < 200 ; i++ ){ y = 250…

【Processing】copy()を使ってみる

#Processing pic.twitter.com/ZBkXxfqX0A — 94 (@_94_94) 2018年2月7日 copy()を使ってこんなの作れるかなーと思って書いてみたらできた。 copy(コピー起点x,コピー起点y,起点からの範囲x,起点からの範囲y, 貼り付けx,貼り付けy,貼り付け範囲x,貼り付け範囲y…

【volca beats】STUTTER,DEPTH,TIME,GLOBAL or Not

soundcloud.com korgのvolcabeatsの練習。初めてのリズムマシン。 買ってからだいたい半年くらい経った。 volca kickと一緒に買って、ちょっとずつ触ってた。volca kickは全然上手に使えないから練習しなきゃ。 そういったコミュニティに属してないし一人で…

【Processing】円でフラクタル。を動かす

94.hatenadiary.jp 次は動かした。 #Processing pic.twitter.com/Nv4mlpa99M — 94 (@_94_94) 2018年2月6日 float a = 0; void setup(){ size(800,800); background(255); smooth(8); } void draw(){ background(255); drawCircle(width/2,height/2,300); if(…

【Processing】noise

int NUM= 500; float[] x = new float[NUM]; float[] y = new float[NUM]; float[] noiseX = new float[NUM]; float[] noiseY = new float[NUM]; color c; void setup(){ size(500,500); background(0); colorMode(HSB,360,100,100,100); c = color(random(3…

【Processing】円でフラクタル

よくあるやつを少しいじった void setup(){ size(800,800); } void draw(){ background(255); drawCircle(width/2,height/2,400); } void drawCircle(float x,float y, float radius){ stroke(1); ellipse(x,y,radius,radius); if(radius>10){ drawCircle(x …