2022-06-10から1日間の記事一覧

【hydra】shapeで図形を描く、rotateで回す

今日も2つの関数をつかってみる shapeは中心に図形を描く関数 rotateは画面を回転する関数 //2022_0610_94 //shapeとrotateを使ってみよう //shapeは図形を描く //shape( sides , radius, smoothing ) //sideは頂点の数、2にすると線 //radiusは半径、 //smo…

【hydra】speedとbpmの違い

今日はspeedとbpmの違いについて。 どちらもシンセ設定系のフレームレートを設定する関数。speedは全ての設定、bpmは配列の設定らしい、と以前書いたが、ねちっこく試してみた。 具体的に書くと、bpm120のテンポを倍速するならspeed を 2とすればよく、実質b…