今日はmodulateRepeatYを使う。 手前方向に処理を繰り返すように見受けられる。 source関数で処理が変わる。 //2022_0624_94 //modulateRepeatY //modulateRepeatY( texture, reps = 3, offset = 0.5 ) //textureはソース //repsは繰り返す回数 //offsetはか…
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