【Processing】四角形でフラクタル
前に円で書いたので、今度は四角形で書いた。
float wi をわざわざ作る必要ないけど、最初は長方形だったなごり。
コピペして使う人が使えたらいいやと思って残した。
テキトーに色指定でmap()使ったらまあまあ綺麗なグラデーションになった。
コード書き始めてから、ブログ書き終わるまで10分でした。
元気あるときにもっと工夫したい。
関連
前に円で書いたので、今度は四角形で書いた。
float wi をわざわざ作る必要ないけど、最初は長方形だったなごり。
コピペして使う人が使えたらいいやと思って残した。
テキトーに色指定でmap()使ったらまあまあ綺麗なグラデーションになった。
コード書き始めてから、ブログ書き終わるまで10分でした。
元気あるときにもっと工夫したい。
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