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【Processing】sphereDetail()とsphere()とrotate()

#Processing pic.twitter.com/zzvacCCBbm — 94 (@_94_94) 2018年2月15日 openProcessingにあげてみたら色指定が対応していないのか緑で影が変な感じに... sphereDetail()とsphere()とrotate()をランダムでばばばば if(a%20 == int(random(10))){} こういう書…

【Processing】copy()を使ってみる(3)

#Processing pic.twitter.com/rfOP7UqQSn — 94 (@_94_94) 2018年2月12日 PImage img; //画像のオブジェクトを宣言 float a = 0.001; int y = 0 ; //ペースト位置y int y2; //ペースト位置y int area = 100; int start = -area; void setup(){ img = loadImag…

【Processing】copy()を使ってみる(2)

PImage img; //画像のオブジェクトを宣言 float x = 0; //ペースト位置x int y = 0; //ペースト位置y img = loadImage("snj.jpg"); //画像をロードする size(559,800); //画面サイズ image(img,0,0); //画像を表示 for(int i = 0 ; i < 200 ; i++ ){ y = 250…

【Processing】円でフラクタル。を動かす

94.hatenadiary.jp 次は動かした。 #Processing pic.twitter.com/Nv4mlpa99M — 94 (@_94_94) 2018年2月6日 float a = 0; void setup(){ size(800,800); background(255); smooth(8); } void draw(){ background(255); drawCircle(width/2,height/2,300); if(…

【Processing】回るものを起点に回るものを起点に回るものを起点に回るものを起点に回るものを...

【Processing】createImage()を使ってみる

pic.twitter.com/K3mqUCLD0X — 94 (@_94_94) 2018年1月23日 int num = 200; PImage[] img = new PImage[num]; // 画像の変数 float[] sz = new float[num]; //サイズのための変数 float[] x = new float[num]; //xのための変数 float[] y = new float[num]; …

【Sonic Pi】 エフェクトを使ってみる

soundcloud.com Sonic Piでエフェクトを使ってみる。 使い方はいたって簡単。かけたい音を with_fx do ~ end で囲むだけ。パラメータはエフェクトの行で宣言する。 もちろん数値もランダム処理とかできる。 distortをランダムにした。 live_loop :_20180113 …