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【Processing】3択でジェネる

int a = int(random(3));//3択 こうすると整数1~3を1/3の確率で返す。

【Processing】2点のピクセル情報を取得して、平均値をとる

pic.twitter.com/uRiS5ckcCx — 94 (@_94_94) 2018年1月15日 //2点のピクセルの平均値をとって描画に使う PImage img; //画像のオブジェクトを宣言 int moza; //モザイクの大きさための変数 int a = 0; void setup(){ img = loadImage("bg.jpg"); //画像をロ…

【Sonic Pi】 エフェクトを使ってみる

soundcloud.com Sonic Piでエフェクトを使ってみる。 使い方はいたって簡単。かけたい音を with_fx do ~ end で囲むだけ。パラメータはエフェクトの行で宣言する。 もちろん数値もランダム処理とかできる。 distortをランダムにした。 live_loop :_20180113 …

【Processing】三次元ノイズ

94.hatenadiary.jp これの発展。 noise(x,y,z)と書くことで、三次元ノイズ値を取得できる。 今はいびつな円だけど、次は面を作りたい。

【Processing】円形にくり抜く

自分への宿題で書いた。こういうのイラレだとパスファインダーですぐできるけどProcessingだとそうはいかない。 円形にくり抜く表現をするために、丸い窓のようなものを書いた。kurinuki()っていう関数を自分で作って、forでたくさん使用した。vertexで書い…

【Processing】 switch()を使って描画を切り替える

switch()について何度も説明することがあった。 わかりやすく使っている例が見つからなかったので、書いた。画面切り替える系のプログラムだと、これはとっても便利。 これは円の座標や大きさなどの数値を保持したまま切り替わるようになっている。どの変数…