マジで細かい話なのだけど,先月のワークショップのときに,グラフィックに粒状感を足す重要性(CGと実写の境目が曖昧になる効果)について割と時間配分ミスるレベルで説いたんだけど,それでいうと今回は少しだけ上等な粒粒(サイズの幅高さがランダム)を…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。